ついに、業内最初24時間営業開始いたします。
24時間注文可能、24時間配送可能、24時間スターフ対応可能~
更に、魅力的な特典をたくさんご用意して深夜に様々なお客様をお待ちしております。
【AION RMT】などいろいろなmmorpgもっと楽しみに~
なにが不明点があったら、サポートmsn: rmt-link@hotmail.co.jp
或いはHP【http://www.rmt-iroiro.jp/
】にライブチャートご利用してください。
【RMT-iroiro】は来なければならない場所から来たくなる場所に変わるために努力しております
皆様、ぜひ【RMTイロイロ】にいらっしゃってください。
2011年5月10日火曜日
2011年4月26日火曜日
「R.O.H.A.N」のキャンディは回復効果アリ。10個集めると
「ホワイトデーイベント?キャンディーを集めよう!」の
ご紹介をいたします。
株式会社YNKJAPAN(ワイエヌケージャパン代表取締役:チェ?ジョング)は、運営するMMORPG「Renaissance of Human and Nature(R.O.H.A.N、ロ?ハ?ン、http://www.rohan.jp/)」にて、3月12日(水)から「ホワイトデーイベント?キャンディーを集めよう!」のご紹介をいたします。
■「ホワイトデーイベント」のご紹介をいたします。
「NPCルーメン」の物語とある
「NPCルーメン」は、好きな男性にチョコレートを渡すために[チョコレート]を集めていた…。結局集めていた[チョコレート]は、その男に渡す事はできなかったが、男性がこの時期皆[キャンディー]を集めてるっていうから…もし私がそれをいっぱい持っていると、[キャンディー]を手に入れたい男性は皆私を訪ねるかもという理由から物語が始まっている。詳しくは「NPCルーメン」に、話しかけてみよう!
イベント期間
2008年3月12日(水)14:00 ? 3月26日(水)10:00まで
概要
イベント期間中、モンスターを倒すとキャンディをドロップします。キャンディは使用すると再使用時間2秒、HPが2,000回復するポーションとして機能します。また、キャンディを10個集め、石灰岩の山のNPC:ルーメンに持っていくとシルバの気運がもらえます。ルーメンはあなたを待っています、会いに行ってみましょう!
■イベント期間中
当選発表日:2008年4月2日(水)14:00
※ビットキャッシュはひらがなIDで、当選者にメールにて発送します。ひらがなIDとはそれを入力することでR.Pをチャージできる、ビットキャッシュのIDです。
■「各種イベント?キャンペーン紹介」
「帰ってきたGMクエスト!」
(http://www.rohan.jp/news/notice3_v.asp?idx=67&page=1)
「GMと一緒に? 初心者講習とギルド交流会」のご案内」 詳しくはこちら↓
(http://www.rohan.jp/news/notice3_v.asp?idx=65&page=1)
「ひな祭りイベント! 」 詳しくはこちら↓
(http://www.rohan.jp/news/notice2_v.asp?seq=228&page=1&SearchT=
subject&SearchW=&pageSize=5&menu_value=news2)
「BitCashイベントリレー キャンペーン 」 詳しくはこちら↓
(http://www.rohan.jp/news/notice2_v.asp?seq=220&page=1&SearchT=
subject&SearchW=&pageSize=5&menu_value=news2
引用元:くろネコ RMT
2011年4月20日水曜日
THQ、「THQ Media Showcase 2010」を開催
米THQは9月17日、千葉?幕張のホテルグリーンタワー幕張で自社タイトルのデモンストレーションを行なった。今回見ることができたのは北米で2011年5月発売予定のPS3/Xbox 360/PC「RED Faction: Armagedon」、同じく北米で2011年5月発売予定のPS3/Xbox 360「RED Faction」そして、発売日未定のPS3/Xbox 360/PC「Warhammer 40k: Space Marine」の3タイトルだ。
【拡大画像や他の画像】
PS3/Xbox 360/PC「RED Faction: Armagedon」は「Red Faction: Guerrilla」の続編だ。前作は圧政にあえぐ火星を救うための戦いだったが、今作では「エイリアンとの戦い」という思い切った方向転換を行なっている。「Warhammer 40k: Space Marine」はTRPG「Warhammer 4000」の世界観を活かした爽快なTPSでこちらも注目である。
■ 前作から50年、物理エンジンを駆使したエイリアンとの戦い「RED Faction: Armagedon」
「RED Faction: Armagedon」のプレゼンテーションは開発スタジオのvolition studio Marketing ManagerのEric Barker氏が行なった。「RED Faction: Armagedon」では、前作から50年後の未来を描く。前作で火星は圧政をしいていた勢力から革命を果たしていたが、徐々に気候が変動し、地表での生活が困難になってしまう。人類は火星の地下へと生活を移すが、そこには火星原住と思われるエイリアンがいた。
主人公は前作の孫に当たる人物。彼はこのエイリアン出現に関して鍵を握る人物で、エイリアンの出現は彼のせいだ、と他の住人に見られているという。彼は責任を感じ、エイリアンに立ち向かっていく。エイリアンは昆虫とは虫類を掛け合わせたような不気味なクリーチャーで、人類の建物を浸食して融合するような能力も持っている。彼らを殲滅するための戦いが始まるのだ。
前作は自由にフィールドを移動し、ミッションをクリアしたり、テロ活動を行なっていくというサンドボックスタイプの作品だったが、今作はTPS要素を強くしている。サンドボックス的なフィールドもあるが、決められたステージを敵と戦いながら進んでいくのがメインとなるという。
「Red Faction: Guerrilla」からの流れを強く感じさせるのは、建物の破壊だ。フィールドのほとんどの建物は破壊することでバラバラになり、独自の物理エンジンによってバランスを崩したり、リアルな倒壊を見せる。ビルなどの巨大な建物もプレーヤーのアクションで破壊できるという要素は、今作でもしっかりと受け継がれている。
「RED Faction: Armagedon」ではさらに物理エンジンを積極的に活用。「マグネットガン」は最初に撃ったものと、次に撃ったものを吸い付ける。エイリアンを撃ち、壁を撃つとエイリアンは空中を吹っ飛び壁にたたきつけられる。崩れそうな壁を撃ち、エイリアンを撃つと壁の破片がエイリアンを押しつぶす。マグネットガンはホールドすることで相手をつかみ、そのまま放り投げることも可能だ。
「重力爆弾」は周囲のものをブラックホールで吸い込む。建物の一角を削り取るように消滅させることもできるし、エイリアンの集団に投げつけ、一団を吸い寄せ消滅させることも可能だ。主人公は腕に「ナノフォージ」というアイテムを付けており、これを使うことでエネルギーを周囲に張り巡らせ、複数のエイリアンを縛り付けることが可能だ。ここに重力爆弾を投げ込めばまとめて倒せる。
ナノフォージはもうひとつ驚きの機能がある。ナノフォージの力で、破壊したものを再構成できるのだ。建物の壁を壊し穴から中に入り込み、壁を再生させて追っ手から逃げたり、敵との銃撃戦の際、壁を作って防いだり、破片を大きな部品になおし、マグネットガンで敵をぶつけるといったことができる。物理エンジンを活用した自由度のある戦いが可能になっているのだ。
デモプレイではさらにパワードスーツに乗り込み、圧倒的な力でエイリアンを蹴散らすことができた。サンドボックスタイプの前作とはひと味違うが、目にする様々なものが破壊できる独特のゲームエンジンと、そこから生まれるゲーム性によりフォーカスした作品だと感じた。
■ 前作の車両に乗って戦えるカジュアルな対戦アクション「Red Faction :Battlegrounds」
続けてvolition studio Marketing ManagerのEric Barker氏が紹介したのが、「Red Faction :Battlegrounds」だ。Xbox LIVEとPSNで配信されるカジュアルな乗り物を使ったシューティングアクションゲームで、最大4人でプレイできる。
今回見せてくれたのは、中央に巨大な柱があるステージでの2人対戦。プレーヤーは「Red Faction: Guerrilla」で登場した車に乗り込み、弾をばらまきながら敵を攻撃する。ステージには一定時間でアイテムが出現し、これらを使うことで有利に戦える。車両は加速がいいものから、武器の強さなど様々な利点と弱点があり、プレイスタイルに合わせて選択する。パワードスーツなどもラインナップに加えられている。
ゲームルールはシンプルなバトルロイヤルから、2対2のチーム対戦、キャプチャー座フラッグなど基本的な対戦メニューが用意されているほか、レースも用意されている。対戦のみでなく、シングルプレイもプレイ可能だ。プレイすることで「RED Faction: Armagedon」でのコンテンツがアンロックされる要素も。「RED Faction」の世界を広げる作品となりそうだ。
■ ロケットを背負って飛ぶオークをチェーンソーソードで切り刻む「Warhammer 40k: Space Marine」
「Warhammer 40k: Space Marine」はSFとファンタジーの混じり合った、「Warhammer 4000」の世界観を活かしたTPSだ。プレゼンテーションは開発スタジオrelic entertainmentで本作のプロデューサーを務めるAndy Lang氏が行なった。
本作の原作となる「Warhammer 40000」はオークと人間やエルフ、ドワーフが戦う、フィギュアを使ったシミュレーションゲーム「Warhammer」のスピンオフ作品で、「Warhammer」の遙か未来の世界を描く。オークと人間達の対立構造はそのままに、ミサイルやレーザーガンなど未来兵器が飛び交う奇妙な世界観が最大の特徴だ。
「Warhammer 40k: Space Marine」はその名の通り、パワードアーマーを着た宇宙海兵隊員がオーク相手に大暴れする。オークの基本的な姿は腰布や、粗末な皮鎧というファンタジー世界の住人そのままだが、マシンガンで武装していたり、ちぐはぐな雰囲気が楽しい。建物もSF的な要塞なはずなのに、鉄骨や部品を乱雑に積み上げたバリケードがあったり、物見櫓があったり、ファンタジー世界とSF世界のパッチワーク的な世界観を築き上げている。
プレゼンテーションは派手な空中戦から始まる。筋肉質の体をコンバットアーマーに身を包んだ主人公は、ずんぐりとした輸送機に乗り、備え付けられた機銃で敵を攻撃する。敵のオークは巨大なミサイルを背負って空を飛んできて、プレーヤーを攻撃する。ミサイルだけに撃つとすぐオークもろとも大爆発を起こす。
オーク達は空に浮かぶ船のような乗り物でプレーヤーの飛行機を追跡してくる。プレーヤーは銃座から離れ、手に持っているマシンガンで敵を撃つ。苦戦していると、船に何匹ものオークがとりつき、銃撃戦を繰り広げている撃ちに飛行機は墜落、間一髪飛行機から飛び降り、着地した勢いのままオークの砦へと突き進んでいく。アクションからムービーシーンがシームレスにつながる。Lang氏は映画的演出を意識しているという。
プレーヤーキャラクターは2種類の遠距離武器と、1種類の接近用の武器を持ち歩ける。サブマシンガンでオークを撃ち、近づかれたときは、刃がチェーンソーになっている巨大な両手剣を振り回す。オークはとにかく物量作戦で主人公を押しつぶそうとするが、主人公はばったばったとオークを倒し、奥へと進んでいく。
Lang氏は本作において気を付けたのは「カバーアクションを入れないこと」だという。Space Marineは一騎当千の強者であり、オークが1,000匹束になってかかってもかなわない。「そんな英雄が隠れるというのは考えられないし、大体柱に隠れようとも、そのでかくてごついからだがはみ出してしまう。ゲームのリズムも悪くなる。本作では常に正面から敵を突き崩していくような戦い方をして欲しい」とLang氏は語った。
面白く感じたのは、オーク達も隠れないことだ。死ぬことを全く恐れず、マシンガンを持つ主人公に、棍棒や斧など粗末な武器で突っ込んでくる。ただ突っ込んでくる敵だけではなく、金属の盾を持ったオークや、マシンガンなどの機銃を持ったオーク、体の大きなオークなど様々な種類がいる。オークに操られた巨人なども出てくるという。本作はひょっとしたらオークの方が主役なのではないかと思えるほどに、「オークへの愛」にあふれている。世界観に対する開発者のリスペクトを楽しみたい作品だ。
「Warhammer 40k: Space Marine」では、マルチプレイやCo-opモードなど多彩なモードを搭載予定だが、現在はまだ細かい仕様は公開できないということで、今後の情報公開を待ちたいところだ。
.
【GAME Watch,勝田哲也】
【関連記事】
「東京ゲームショウ2010」記事リンク集
引用元:arad rmt
【拡大画像や他の画像】
PS3/Xbox 360/PC「RED Faction: Armagedon」は「Red Faction: Guerrilla」の続編だ。前作は圧政にあえぐ火星を救うための戦いだったが、今作では「エイリアンとの戦い」という思い切った方向転換を行なっている。「Warhammer 40k: Space Marine」はTRPG「Warhammer 4000」の世界観を活かした爽快なTPSでこちらも注目である。
■ 前作から50年、物理エンジンを駆使したエイリアンとの戦い「RED Faction: Armagedon」
「RED Faction: Armagedon」のプレゼンテーションは開発スタジオのvolition studio Marketing ManagerのEric Barker氏が行なった。「RED Faction: Armagedon」では、前作から50年後の未来を描く。前作で火星は圧政をしいていた勢力から革命を果たしていたが、徐々に気候が変動し、地表での生活が困難になってしまう。人類は火星の地下へと生活を移すが、そこには火星原住と思われるエイリアンがいた。
主人公は前作の孫に当たる人物。彼はこのエイリアン出現に関して鍵を握る人物で、エイリアンの出現は彼のせいだ、と他の住人に見られているという。彼は責任を感じ、エイリアンに立ち向かっていく。エイリアンは昆虫とは虫類を掛け合わせたような不気味なクリーチャーで、人類の建物を浸食して融合するような能力も持っている。彼らを殲滅するための戦いが始まるのだ。
前作は自由にフィールドを移動し、ミッションをクリアしたり、テロ活動を行なっていくというサンドボックスタイプの作品だったが、今作はTPS要素を強くしている。サンドボックス的なフィールドもあるが、決められたステージを敵と戦いながら進んでいくのがメインとなるという。
「Red Faction: Guerrilla」からの流れを強く感じさせるのは、建物の破壊だ。フィールドのほとんどの建物は破壊することでバラバラになり、独自の物理エンジンによってバランスを崩したり、リアルな倒壊を見せる。ビルなどの巨大な建物もプレーヤーのアクションで破壊できるという要素は、今作でもしっかりと受け継がれている。
「RED Faction: Armagedon」ではさらに物理エンジンを積極的に活用。「マグネットガン」は最初に撃ったものと、次に撃ったものを吸い付ける。エイリアンを撃ち、壁を撃つとエイリアンは空中を吹っ飛び壁にたたきつけられる。崩れそうな壁を撃ち、エイリアンを撃つと壁の破片がエイリアンを押しつぶす。マグネットガンはホールドすることで相手をつかみ、そのまま放り投げることも可能だ。
「重力爆弾」は周囲のものをブラックホールで吸い込む。建物の一角を削り取るように消滅させることもできるし、エイリアンの集団に投げつけ、一団を吸い寄せ消滅させることも可能だ。主人公は腕に「ナノフォージ」というアイテムを付けており、これを使うことでエネルギーを周囲に張り巡らせ、複数のエイリアンを縛り付けることが可能だ。ここに重力爆弾を投げ込めばまとめて倒せる。
ナノフォージはもうひとつ驚きの機能がある。ナノフォージの力で、破壊したものを再構成できるのだ。建物の壁を壊し穴から中に入り込み、壁を再生させて追っ手から逃げたり、敵との銃撃戦の際、壁を作って防いだり、破片を大きな部品になおし、マグネットガンで敵をぶつけるといったことができる。物理エンジンを活用した自由度のある戦いが可能になっているのだ。
デモプレイではさらにパワードスーツに乗り込み、圧倒的な力でエイリアンを蹴散らすことができた。サンドボックスタイプの前作とはひと味違うが、目にする様々なものが破壊できる独特のゲームエンジンと、そこから生まれるゲーム性によりフォーカスした作品だと感じた。
■ 前作の車両に乗って戦えるカジュアルな対戦アクション「Red Faction :Battlegrounds」
続けてvolition studio Marketing ManagerのEric Barker氏が紹介したのが、「Red Faction :Battlegrounds」だ。Xbox LIVEとPSNで配信されるカジュアルな乗り物を使ったシューティングアクションゲームで、最大4人でプレイできる。
今回見せてくれたのは、中央に巨大な柱があるステージでの2人対戦。プレーヤーは「Red Faction: Guerrilla」で登場した車に乗り込み、弾をばらまきながら敵を攻撃する。ステージには一定時間でアイテムが出現し、これらを使うことで有利に戦える。車両は加速がいいものから、武器の強さなど様々な利点と弱点があり、プレイスタイルに合わせて選択する。パワードスーツなどもラインナップに加えられている。
ゲームルールはシンプルなバトルロイヤルから、2対2のチーム対戦、キャプチャー座フラッグなど基本的な対戦メニューが用意されているほか、レースも用意されている。対戦のみでなく、シングルプレイもプレイ可能だ。プレイすることで「RED Faction: Armagedon」でのコンテンツがアンロックされる要素も。「RED Faction」の世界を広げる作品となりそうだ。
■ ロケットを背負って飛ぶオークをチェーンソーソードで切り刻む「Warhammer 40k: Space Marine」
「Warhammer 40k: Space Marine」はSFとファンタジーの混じり合った、「Warhammer 4000」の世界観を活かしたTPSだ。プレゼンテーションは開発スタジオrelic entertainmentで本作のプロデューサーを務めるAndy Lang氏が行なった。
本作の原作となる「Warhammer 40000」はオークと人間やエルフ、ドワーフが戦う、フィギュアを使ったシミュレーションゲーム「Warhammer」のスピンオフ作品で、「Warhammer」の遙か未来の世界を描く。オークと人間達の対立構造はそのままに、ミサイルやレーザーガンなど未来兵器が飛び交う奇妙な世界観が最大の特徴だ。
「Warhammer 40k: Space Marine」はその名の通り、パワードアーマーを着た宇宙海兵隊員がオーク相手に大暴れする。オークの基本的な姿は腰布や、粗末な皮鎧というファンタジー世界の住人そのままだが、マシンガンで武装していたり、ちぐはぐな雰囲気が楽しい。建物もSF的な要塞なはずなのに、鉄骨や部品を乱雑に積み上げたバリケードがあったり、物見櫓があったり、ファンタジー世界とSF世界のパッチワーク的な世界観を築き上げている。
プレゼンテーションは派手な空中戦から始まる。筋肉質の体をコンバットアーマーに身を包んだ主人公は、ずんぐりとした輸送機に乗り、備え付けられた機銃で敵を攻撃する。敵のオークは巨大なミサイルを背負って空を飛んできて、プレーヤーを攻撃する。ミサイルだけに撃つとすぐオークもろとも大爆発を起こす。
オーク達は空に浮かぶ船のような乗り物でプレーヤーの飛行機を追跡してくる。プレーヤーは銃座から離れ、手に持っているマシンガンで敵を撃つ。苦戦していると、船に何匹ものオークがとりつき、銃撃戦を繰り広げている撃ちに飛行機は墜落、間一髪飛行機から飛び降り、着地した勢いのままオークの砦へと突き進んでいく。アクションからムービーシーンがシームレスにつながる。Lang氏は映画的演出を意識しているという。
プレーヤーキャラクターは2種類の遠距離武器と、1種類の接近用の武器を持ち歩ける。サブマシンガンでオークを撃ち、近づかれたときは、刃がチェーンソーになっている巨大な両手剣を振り回す。オークはとにかく物量作戦で主人公を押しつぶそうとするが、主人公はばったばったとオークを倒し、奥へと進んでいく。
Lang氏は本作において気を付けたのは「カバーアクションを入れないこと」だという。Space Marineは一騎当千の強者であり、オークが1,000匹束になってかかってもかなわない。「そんな英雄が隠れるというのは考えられないし、大体柱に隠れようとも、そのでかくてごついからだがはみ出してしまう。ゲームのリズムも悪くなる。本作では常に正面から敵を突き崩していくような戦い方をして欲しい」とLang氏は語った。
面白く感じたのは、オーク達も隠れないことだ。死ぬことを全く恐れず、マシンガンを持つ主人公に、棍棒や斧など粗末な武器で突っ込んでくる。ただ突っ込んでくる敵だけではなく、金属の盾を持ったオークや、マシンガンなどの機銃を持ったオーク、体の大きなオークなど様々な種類がいる。オークに操られた巨人なども出てくるという。本作はひょっとしたらオークの方が主役なのではないかと思えるほどに、「オークへの愛」にあふれている。世界観に対する開発者のリスペクトを楽しみたい作品だ。
「Warhammer 40k: Space Marine」では、マルチプレイやCo-opモードなど多彩なモードを搭載予定だが、現在はまだ細かい仕様は公開できないということで、今後の情報公開を待ちたいところだ。
.
【GAME Watch,勝田哲也】
【関連記事】
「東京ゲームショウ2010」記事リンク集
引用元:arad rmt
2011年3月18日金曜日
温泉で癒されよう。「ECO」ネコマタ(白)など2月27日に
エミル?クロニクル?オンライン | |||
配信元 | ガンホー?オンライン?エンターテイメント | 配信日 | 2009/02/25 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
arad rmt
【エミル?クロニクル?オンライン】「背負い魔?ネコマタ(白)」が実装!
ECOタウンの温泉に、いよいよ効能が登場!!
同時に「ひなまつりイベント」開催!ネットカフェ特典も!
┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷
オンラインゲームの企画?開発?運営?配信などをおこなうガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社は、ハートフルオンラインRPG「エミル?クロニクル?オンライン」(以下、ECO)において、本日、以下の情報を発表いたします。
■待望のアップデート!
ついに「背負い魔?ネコマタ(白)」が実装!!温泉効能も登場!
http://www.econline.jp/saga/ (15:00更新予定)
■女の子の祭典がスタート!「ひな壇」も登場!!
「み?んなお姫さま!ECOひなまつり2009」開催!
http://www.econline.jp/news/event/online/item/547 (15:00更新予定)
■公認ネットカフェ限定
3ヵ月連続「ワンワンワンダフルキャンペーン」開催!
http://www.econline.jp/news/netcafe/campaign/item/549 (15:00更新予定)
====「エミル?クロニクル?オンライン」新情報内容====
■待望のアップデート!「背負い魔?ネコマタ(白)」ついに登場
【概要】
2009年2月27日(金)から、次期アップデートを実装いたします。
大人気のネコマタに、待望の新しい仲間が登場いたします。
真っ白で可愛い「背負い魔?ネコマタ(白)」を手に入れて、ECOの新しい冒険をお楽しみください。
全てのネコマタ達から慕われるお姉さんキャラ。 | 多彩なスキルで戦いをサポートしてくれる! |
さらに、SAGA9で実装されたECOタウンの温泉で、いよいよ温泉の「効能」が登場いたします。湯船に3分間つかると、キャラクターのHP(体力)が少しずつ回復するだけでなく、湯船から出た後もしばらくの間キャラクターのHPを回復してくれる、うれしい効能となっております。
強敵との戦いの前に、温泉に浸かって戦いに備えるもよし!
戦いの後に、ゆっくりと体を癒すもよし!
仲間とまったり温泉を楽しむのもよし!など、さらなる魅力がアップしたECOを、是非ともお楽しみください。
【実装時期】
2009年2月27日(金)メンテナンス終了後 ?
■「み?んなお姫さま!ECOひなまつり2009」開催
【概要】
2009年2月27日(金)から、「み?んなお姫さま!ECOひなまつり2009」を開催いたします。
期間中、ダウンタウンにあるシアター内に、ひなまつり専用の「ひな壇」が登場いたします。さらに、「ひなまつり」ならではの「ぼんぼり」や「菱餅」、「屏風(ひな祭り)」などのアイテムが手に入るゲーム内イベント「家具リサイクルクエスト」を開催いたします。
季節限定の家具アイテムを入手し、仲間と一緒に自分たちだけの「ひな人形」を飾ったり、楽しみ方はあなた次第!
また、恒例のスクリーンショットコンテストも同時開催!
こちらも見逃せません。
ECOの「ひなまつり」を、お楽しみください。
ダウンタウンのシアター内に期間限定で「ひな壇」が登場! | 「気まぐれな絵描き」から、ひなまつりポスターももらえるよ!! |
【イベント開催期間】
2009年2月27日(金)定期メンテナンス終了後 ? 2009年3月13日(金)10:00
【スクリーンショットコンテスト開催期間】
2009年2月27日(金)定期メンテナンス終了後 ? 2009年3月17日(火)10:00
■公認ネットカフェ限定「わんわんワンダフルキャンペーン」開催
【概要】
期間中、ECO公認ネットカフェにて、月替わりで限定アイテムが手に入る「わんわんワンダフルキャンペーン」を開催いたします。
ECO公認ネットカフェだけで受けられる「ネットカフェ専用クエスト」を達成すると手に入る報酬アイテム「宝箱15」のラインナップに、「犬」をモチーフにした、かわいいペットアイテムや家具アイテムが期間限定で登場!
毎月1種類ずつ3ヶ月連続で登場するネットカフェ限定のキャンペーンとなっております。
今回、初登場のネットカフェ限定?期間限定のアイテムなら、ハートフルなECOの世界で、注目の的になって友達を広げられるチャンス。
<
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
2011年3月11日金曜日
日米合意なら社民、連立離脱へ 「普天間」県内移設
社民党は28日、米軍普天間飛行場(沖縄県宜野湾市)移設問題で、日米両政府が米軍キャンプ?シュワブ(同県名護市辺野古)沖合に杭(くい)打ち桟橋(QIP)方式で代替施設を建設する「浅瀬案」など県内移設で合意した場合、連立政権から離脱する方針を固めた。同党関係者が明らかにした。一方、鳩山由紀夫首相は同日、鹿児島県?徳之島出身の旧自由連合代表、徳田虎雄元衆院議員と都内で会談し、普天間の米海兵隊ヘリコプター部隊を最大で千人、徳之島へ移転する案を初めて提案し、仲介を依頼したが、徳田氏は拒否した。
[地図で見る]政府内で検討されている辺野古修正案
政府は可能な限り多くのヘリ部隊を徳之島へ移す一方、キャンプ?シュワブ沖合に滑走路を建設する浅瀬案を、普天間の代替施設とする方向で最終調整に入っている。これに対し、社民党は28日朝、国会内で緊急に拡大幹部会を開いて対応を協議し、「(浅瀬案は)認められるはずがない選択」(幹部)との認識で一致した。この後、重野安正幹事長は記者団に「あらゆる方策を講じて県外?国外の目標実現を目指す」と強調した。
同党党首の福島瑞穂消費者?少子化担当相も同日午後、広島市内で記者団に「杭打ち式でもサンゴに光が当たらない。沖縄県民の多くは望まないと思う」と、浅瀬案を非難した。社民党は米領グアム、北マリアナ連邦への移設を求めている。政府から今後、浅瀬案への同調を求められても、連立与党内で反対し続け、県内移設での日米合意を阻止したい考えだ。しかし、それでも日米両政府が県内移設で合意すれば、基本政策閣僚委員会や閣議で同意できないとして、党首の福島氏が閣僚を辞任し、連立を離脱する。
福島氏は25日、都内での集会で「私は昨年12月にこの内閣が辺野古沿岸部に基地を造る決定をした場合、重大な決意をしなければならないと述べた」と発言。記者団から「決意に今も変わりないか」と聞かれ、「そうだ」と答えている。一方、鳩山首相は28日午前、病気療養中の徳田氏が住む都内のマンションへ足を運んだ。「子供のころから徳之島に行きたかった」と語りかけた首相は、「航空部隊の一部、もしくは訓練を徳之島に持って行きたい」と、“腹案”を伝え、地元に影響力のある徳田氏に協力を求めたが、徳田氏は「無理だ」と拒否した。
【関連記事】
? ルース米大使が一時帰国
? 普天間移設 なぜ場当たり対応続ける
? 首相面会 徳田虎雄氏「徳之島は無理だ」
? 「首相は外交も下手だし、詰めも甘い」社民?阿部氏
? 【写真劇場】結論待つ「世界一危険な基地」
? 「裸の王様」次に座るのは…
引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト
[地図で見る]政府内で検討されている辺野古修正案
政府は可能な限り多くのヘリ部隊を徳之島へ移す一方、キャンプ?シュワブ沖合に滑走路を建設する浅瀬案を、普天間の代替施設とする方向で最終調整に入っている。これに対し、社民党は28日朝、国会内で緊急に拡大幹部会を開いて対応を協議し、「(浅瀬案は)認められるはずがない選択」(幹部)との認識で一致した。この後、重野安正幹事長は記者団に「あらゆる方策を講じて県外?国外の目標実現を目指す」と強調した。
同党党首の福島瑞穂消費者?少子化担当相も同日午後、広島市内で記者団に「杭打ち式でもサンゴに光が当たらない。沖縄県民の多くは望まないと思う」と、浅瀬案を非難した。社民党は米領グアム、北マリアナ連邦への移設を求めている。政府から今後、浅瀬案への同調を求められても、連立与党内で反対し続け、県内移設での日米合意を阻止したい考えだ。しかし、それでも日米両政府が県内移設で合意すれば、基本政策閣僚委員会や閣議で同意できないとして、党首の福島氏が閣僚を辞任し、連立を離脱する。
福島氏は25日、都内での集会で「私は昨年12月にこの内閣が辺野古沿岸部に基地を造る決定をした場合、重大な決意をしなければならないと述べた」と発言。記者団から「決意に今も変わりないか」と聞かれ、「そうだ」と答えている。一方、鳩山首相は28日午前、病気療養中の徳田氏が住む都内のマンションへ足を運んだ。「子供のころから徳之島に行きたかった」と語りかけた首相は、「航空部隊の一部、もしくは訓練を徳之島に持って行きたい」と、“腹案”を伝え、地元に影響力のある徳田氏に協力を求めたが、徳田氏は「無理だ」と拒否した。
【関連記事】
? ルース米大使が一時帰国
? 普天間移設 なぜ場当たり対応続ける
? 首相面会 徳田虎雄氏「徳之島は無理だ」
? 「首相は外交も下手だし、詰めも甘い」社民?阿部氏
? 【写真劇場】結論待つ「世界一危険な基地」
? 「裸の王様」次に座るのは…
引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト
2011年3月5日土曜日
Cisco の2-4月期決算、アナリスト予測を上回るも株価は下落
Cisco Systems は12日の株取引終了後、第3会計四半期 (5月1日締め、およそ2-4月期) の決算を発表した。事前の見通しとアナリスト予測を上回る内容だったが、その後の時間外取引で株価は下落した。
2-4月期の業績は、売上が前年同期比27%増の104億ドルで、アナリスト予測の102億4000万ドルを上回ったほか、自社が示していた事前の見通しも上回った。純利益は非 GAAP ベースで25億ドル (1株あたり42セント) を計上し、Thomson Reuters のまとめたアナリスト予測を3セント上回った。
また Cisco は5-7月期の業績について、アナリスト予測を上回る水準の見通しを示したが、ヨーロッパ情勢が足かせになるとの警戒感からか、時間外取引で株価が下落し、決算発表前の通常取引における上昇分を相殺した。
Cisco の CEO (最高経営責任者) John Chambers 氏は、声明のなかで次のように述べた。「当社の業績は素晴らしく、かつてない水準の売上と1株あたり利益を計上した。地域別や製品面、そして顧客セグメントにおいても、バランスの取れた強い成長を取り戻したことを、今回当社は証明した。これは、世界的な不況が始まる前の成長水準だ」
【関連記事】
EMC と Cisco の合弁会社 Acadia の CEO 人事決まる
SAP、2010年第1四半期で回復基調にあるも、リストラ費用などの影響を受ける
Microsoft の1-3月期決算、『Windows 7』が牽引し売上好調
Eコマース業界の復調を示す Amazon.com の好決算
VMware、1-3月期の好業績で通期見通しも上方修正
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
2-4月期の業績は、売上が前年同期比27%増の104億ドルで、アナリスト予測の102億4000万ドルを上回ったほか、自社が示していた事前の見通しも上回った。純利益は非 GAAP ベースで25億ドル (1株あたり42セント) を計上し、Thomson Reuters のまとめたアナリスト予測を3セント上回った。
また Cisco は5-7月期の業績について、アナリスト予測を上回る水準の見通しを示したが、ヨーロッパ情勢が足かせになるとの警戒感からか、時間外取引で株価が下落し、決算発表前の通常取引における上昇分を相殺した。
Cisco の CEO (最高経営責任者) John Chambers 氏は、声明のなかで次のように述べた。「当社の業績は素晴らしく、かつてない水準の売上と1株あたり利益を計上した。地域別や製品面、そして顧客セグメントにおいても、バランスの取れた強い成長を取り戻したことを、今回当社は証明した。これは、世界的な不況が始まる前の成長水準だ」
【関連記事】
EMC と Cisco の合弁会社 Acadia の CEO 人事決まる
SAP、2010年第1四半期で回復基調にあるも、リストラ費用などの影響を受ける
Microsoft の1-3月期決算、『Windows 7』が牽引し売上好調
Eコマース業界の復調を示す Amazon.com の好決算
VMware、1-3月期の好業績で通期見通しも上方修正
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
2011年2月25日金曜日
最新ではない、最新 SEO 2010
■その SEO は、本当に「いま?最新の」SEO か?
インターネットや雑誌で、「今年の SEO はこれだ」「最新 SEO」と紹介されている記事の中には、実は全く最新ではないどころか、5年も前から常識化しているものも少なくない。
確かに、検索技術の進化により新たに登場した機能やサービスにより、あらためて対応方法を検討しなければいけなくなった、SEO の話題は存在する。たとえばパーソナライズ検索やリアルタイム検索、ソーシャル検索、構造化データ、URL 正規化(canonicalization)を制御する rel=canonital などは、少なくとも2005年時点では考慮する必要がなかった話題だ。
しかしながら、「最新 SEO」として紹介されることが少なくない、リンク分析系アルゴリズムの大半は、実は「最新」ではなかったりする。ここで検索?SEO 業界で10年以上働く筆者の過去の知識と経験とを照らし合わせながら、事例を紹介していこう。
■外部リンクにおける IP アドレスの分散化
外部リンク構築時において、より多数のページ(サイト)から支持?投票を受けているサイトの方が、優れたサイトである可能性がある。これがリンク分析アルゴリズムにおいて、IP アドレスの多様性(diversity)を1つの要素としてみなしているといわれる所以である。この議論は、実は2004年時点ですでに欧米の SEO 業界では常識化している事項である。
■外部リンクにおけるドメインの分散化
これも同じく、リンクの多様性評価の1つの要素であり、上記と同様に、2004年時点で欧米の SEO 業界では外部リンク対策時に検討すべき項目として定着している。
■1ページで多数のキーワード対策を行わない
検索エンジンは、キーワードについてより専門的な、詳しいページがより関連性が高いかもしれないと判断する。逆に、1ページで話題が多数に散っているページは、それほど詳しくないかもしれない。したがって、原則として「1ページで多数のキーワードで SEO を行わない」「1ページ1キーワード」という話があるのだが、これは1999年時点で常識化している。
近年は、Yahoo!JAPAN の検索アルゴリズムのアップデート時において改めて本件の重要性が指摘されるケースがあるが、これは SEO を行う上では大原則の話であるため、もしご存知なかった場合は、改めて覚えておいて欲しい。特定の検索エンジンの評価や仕様にかかわらず、原則として、1ページにつき1キーワードで対応したほうが良い※。
※ 実際には企業サイトのトップページや、ブランド名称の文字列によって、複数のワードで対応できることは当然あるわけだが、SEO の原則論として1ページ、1キーワードで考える必要がある。
■品質の良いリンクを集めることが大事
品質の良いリンクを集めるとは、検索エンジン的に評価が高いであろうサイトからリンクを受けることである。たとえば、一般的に多くのユーザーに利用されて人気のあるサイトから、あるいは、特定領域において著名なサイトからのリンクを指す。
またはインターネットで積極的な Web マーケティングを展開している企業の公式ブログからのリンクでもいい。こうしたサイトからのリンクは、SEO という言葉が登場した2000年前後からすでに「SEO の学習時に最初に学ぶお話」であり、「最新の SEO」という枕詞をつけて紹介するお話ではない。
■Google 検索アルゴリズムの大幅アップデートがもたらしたもの
先に「2004年時点で定着」といった話を繰り返した。2003年から2004年にかけて、Google において多くの Web マスターを混乱に陥れた、ある事件が発生したのを、ご存知だろうか。
最近 SEO に興味をもたれた方はほとんど知らないと思われるこの事件を簡単に紹介したい。
Google は2003年11月から2004年3月にかけて、同社の検索アルゴリズムに大きな変更を加えた。この一連のアルゴリズムアップデートは、Update Florida や Update Austin などと名づけられている。
Google は当時、テキスト解析やリンク分析アルゴリズムに多くの手を加えた。前者は、ページ上に出現する一連のワードや、その類義語との関連性を分析することにより、適切にページと検索キーワードとの適合性を判断できるようにした。例えば Google が認識している類義語は、キーワードの前に ~(チルダ) をつけるという話は当時の検索アルゴリズム分析時から多用されるようになった手法だ。
後者は、たとえば同一 IP または同一ドメインからの多数リンクや、リンク元ページとのキーワードの関連性に基づく評価手法の変更が行われた。当時、Ask.com がすでに行っていた Subject Specific Popularity(その後、ExpertRank にリネームされた)と類似した手法を取り入れたといわれている。
こうした、検索ランキングの算出に多大な影響を与える変更を実施したことにより、順位の大変動が起きた。不幸にも、ホリデーシーズン直前というタイミングで実施されたために、商戦期に検索からのトラフィックを得られず、月200万円相当の損失を被ったショップサイトもあったと当時の New York Times が伝えている。
当時の教訓なのか、Google はその後、ホリデーシーズン直前にアドワーズ広告や検索アルゴリズムに関する大幅な変更は行わないようになったわけだが、ともかく当時は、原因を究明しようと欧米の多くの SEO 専門家が各自調査?分析を行い、WebmasterWorld などにて活発な議論が繰り広げられた。
この結果、外部リンク構築時において注意すべきこと、アルゴリズムの変更にかかわらず、安定して順位を獲得することの重要性、その実践的手法についてのいくつものベスト?プラクティスが定義された。そう、その定着した話が、いま、「最新」として紹介されているような話だ。
■SEO は、昔からの「当たり前」の実装方法と繰り返しが大事
以上、リンク分析系の話は、「時間」「鮮度」の要素を除くと、基本的には5年以上前に出尽くしている。見方を変えれば、SEO の基本はここ6年、変わっていないことも示唆している。
最新 SEO と呼ばれるものの、とりわけリンク周りのお話は、最新ではなく、すでに世界のどこかに情報が掲載されている。幸いなことに、近年は日本語で読める SEO の話題も増えてきた。誰かが最新の?と紹介してくれる前に、自分でそれらに目を通して、勉強してみたらいかがだろうか。
SEO は、検索エンジンに適切にサイトやページの内容や評価を伝達するためのサイト構築技術の1つである。検索エンジンに安定的に、評価されるサイトを構築するためには、面倒で、遠回りながらも、コツコツと基本事項の積み重ねとコンテンツ作り、ユーザーにとって価値あるサイト作りによって成立する。
基本?原則は実は過去から変わっていないのだから、それらを改めて学習し、サイト作りに反映してみてはいかがだろうか。
(執筆:株式会社アイレップ 取締役 SEM 総合研究所 所長 渡辺隆広)
記事提供:アイレップ
【関連キーワード】
パーソナライズ検索
【関連記事】
「ツールの活用」と「発想の転換」で Google コンテンツターゲットを成功させよう
Google、正式にページ読み込み速度を検索結果に反映 - SEO への影響は?
HTML のミスが SEO の大問題になる5つの事例
アイレップ、「Bing SEO 診断サービス」を提供開始
引用元:春日部市歯科の総合情報サイト
インターネットや雑誌で、「今年の SEO はこれだ」「最新 SEO」と紹介されている記事の中には、実は全く最新ではないどころか、5年も前から常識化しているものも少なくない。
確かに、検索技術の進化により新たに登場した機能やサービスにより、あらためて対応方法を検討しなければいけなくなった、SEO の話題は存在する。たとえばパーソナライズ検索やリアルタイム検索、ソーシャル検索、構造化データ、URL 正規化(canonicalization)を制御する rel=canonital などは、少なくとも2005年時点では考慮する必要がなかった話題だ。
しかしながら、「最新 SEO」として紹介されることが少なくない、リンク分析系アルゴリズムの大半は、実は「最新」ではなかったりする。ここで検索?SEO 業界で10年以上働く筆者の過去の知識と経験とを照らし合わせながら、事例を紹介していこう。
■外部リンクにおける IP アドレスの分散化
外部リンク構築時において、より多数のページ(サイト)から支持?投票を受けているサイトの方が、優れたサイトである可能性がある。これがリンク分析アルゴリズムにおいて、IP アドレスの多様性(diversity)を1つの要素としてみなしているといわれる所以である。この議論は、実は2004年時点ですでに欧米の SEO 業界では常識化している事項である。
■外部リンクにおけるドメインの分散化
これも同じく、リンクの多様性評価の1つの要素であり、上記と同様に、2004年時点で欧米の SEO 業界では外部リンク対策時に検討すべき項目として定着している。
■1ページで多数のキーワード対策を行わない
検索エンジンは、キーワードについてより専門的な、詳しいページがより関連性が高いかもしれないと判断する。逆に、1ページで話題が多数に散っているページは、それほど詳しくないかもしれない。したがって、原則として「1ページで多数のキーワードで SEO を行わない」「1ページ1キーワード」という話があるのだが、これは1999年時点で常識化している。
近年は、Yahoo!JAPAN の検索アルゴリズムのアップデート時において改めて本件の重要性が指摘されるケースがあるが、これは SEO を行う上では大原則の話であるため、もしご存知なかった場合は、改めて覚えておいて欲しい。特定の検索エンジンの評価や仕様にかかわらず、原則として、1ページにつき1キーワードで対応したほうが良い※。
※ 実際には企業サイトのトップページや、ブランド名称の文字列によって、複数のワードで対応できることは当然あるわけだが、SEO の原則論として1ページ、1キーワードで考える必要がある。
■品質の良いリンクを集めることが大事
品質の良いリンクを集めるとは、検索エンジン的に評価が高いであろうサイトからリンクを受けることである。たとえば、一般的に多くのユーザーに利用されて人気のあるサイトから、あるいは、特定領域において著名なサイトからのリンクを指す。
またはインターネットで積極的な Web マーケティングを展開している企業の公式ブログからのリンクでもいい。こうしたサイトからのリンクは、SEO という言葉が登場した2000年前後からすでに「SEO の学習時に最初に学ぶお話」であり、「最新の SEO」という枕詞をつけて紹介するお話ではない。
■Google 検索アルゴリズムの大幅アップデートがもたらしたもの
先に「2004年時点で定着」といった話を繰り返した。2003年から2004年にかけて、Google において多くの Web マスターを混乱に陥れた、ある事件が発生したのを、ご存知だろうか。
最近 SEO に興味をもたれた方はほとんど知らないと思われるこの事件を簡単に紹介したい。
Google は2003年11月から2004年3月にかけて、同社の検索アルゴリズムに大きな変更を加えた。この一連のアルゴリズムアップデートは、Update Florida や Update Austin などと名づけられている。
Google は当時、テキスト解析やリンク分析アルゴリズムに多くの手を加えた。前者は、ページ上に出現する一連のワードや、その類義語との関連性を分析することにより、適切にページと検索キーワードとの適合性を判断できるようにした。例えば Google が認識している類義語は、キーワードの前に ~(チルダ) をつけるという話は当時の検索アルゴリズム分析時から多用されるようになった手法だ。
後者は、たとえば同一 IP または同一ドメインからの多数リンクや、リンク元ページとのキーワードの関連性に基づく評価手法の変更が行われた。当時、Ask.com がすでに行っていた Subject Specific Popularity(その後、ExpertRank にリネームされた)と類似した手法を取り入れたといわれている。
こうした、検索ランキングの算出に多大な影響を与える変更を実施したことにより、順位の大変動が起きた。不幸にも、ホリデーシーズン直前というタイミングで実施されたために、商戦期に検索からのトラフィックを得られず、月200万円相当の損失を被ったショップサイトもあったと当時の New York Times が伝えている。
当時の教訓なのか、Google はその後、ホリデーシーズン直前にアドワーズ広告や検索アルゴリズムに関する大幅な変更は行わないようになったわけだが、ともかく当時は、原因を究明しようと欧米の多くの SEO 専門家が各自調査?分析を行い、WebmasterWorld などにて活発な議論が繰り広げられた。
この結果、外部リンク構築時において注意すべきこと、アルゴリズムの変更にかかわらず、安定して順位を獲得することの重要性、その実践的手法についてのいくつものベスト?プラクティスが定義された。そう、その定着した話が、いま、「最新」として紹介されているような話だ。
■SEO は、昔からの「当たり前」の実装方法と繰り返しが大事
以上、リンク分析系の話は、「時間」「鮮度」の要素を除くと、基本的には5年以上前に出尽くしている。見方を変えれば、SEO の基本はここ6年、変わっていないことも示唆している。
最新 SEO と呼ばれるものの、とりわけリンク周りのお話は、最新ではなく、すでに世界のどこかに情報が掲載されている。幸いなことに、近年は日本語で読める SEO の話題も増えてきた。誰かが最新の?と紹介してくれる前に、自分でそれらに目を通して、勉強してみたらいかがだろうか。
SEO は、検索エンジンに適切にサイトやページの内容や評価を伝達するためのサイト構築技術の1つである。検索エンジンに安定的に、評価されるサイトを構築するためには、面倒で、遠回りながらも、コツコツと基本事項の積み重ねとコンテンツ作り、ユーザーにとって価値あるサイト作りによって成立する。
基本?原則は実は過去から変わっていないのだから、それらを改めて学習し、サイト作りに反映してみてはいかがだろうか。
(執筆:株式会社アイレップ 取締役 SEM 総合研究所 所長 渡辺隆広)
記事提供:アイレップ
【関連キーワード】
パーソナライズ検索
【関連記事】
「ツールの活用」と「発想の転換」で Google コンテンツターゲットを成功させよう
Google、正式にページ読み込み速度を検索結果に反映 - SEO への影響は?
HTML のミスが SEO の大問題になる5つの事例
アイレップ、「Bing SEO 診断サービス」を提供開始
引用元:春日部市歯科の総合情報サイト
2011年2月21日月曜日
二つの職業を切り替えられる! 「トキメキファンタジー
ゲームポットは本日(12月15日),サービス中のMMORPG「トキメキファンタジー ラテール」で2010年春に「3次職」を実装すると発表した。
3次職は,レベル140以上の2次職キャラクターが,新たな職業へと転職できるシステムだ。3次職では,メインの職業とサブの職業を,いつでも切り替えられるというメリットがある。
また,次回の大型アップデートでは,パーティー参加型の新ダンジョン「コロシアム」が登場する。絶え間なく現れる多数のモンスターを撃破していく「チャレンジモード」と,ボスモンスターが現れる「レイドモード」が楽しめるダンジョンとなっており,イージー,ノーマル,ハードの難度を指定できる。そのほか,コロシアムに挑戦することで,限定の武器や防具が入手可能となっている。なお,コロシアムの実装は2010年1月中が予定されている。
「トキメキファンタジー ラテール」公式サイト
引用元:SEO対策 | 盛岡市
2011年2月14日月曜日
ドスパラ,ゲーム内アイテム付属で7.5万円からの
●メーカー:サードウェーブ(ドスパラ)
●ブランド:Prime Galleria
●ゲーム推奨認定:SEKIHEKI
●購入特典:ゲーム内アイテム(黒毛馬×1,バッグ拡張布×1,依頼の令碑×11,記憶の旗×12,身代わり人形×11,霊薬の水×100)
●キャンペーン:Windows 7優待アップグレード(※2010年1月31日までの期間限定で受付)
「GeForce GTS 250」と「Core i7-920/2.66GHz」を採用する,ミドルクラスのゲーマー向けミドルタワーPC。SEKIHEKIの本格的な国戦がどの程度の負荷になるのか現時点では不明なのだが,これくらいのスペックがあれば心配は不要だろう。
コストパフォーマンスはまずまずよいほうで,最新世代の3Dゲームを視野に入れるなら考慮に値するモデルだ。
BTO標準構成の主なスペック
推奨プレミアムモデルより,さらにスペックのバランスとコストパフォーマンスに優れたミドルタワーPC。ミドルクラスの3D性能を持つという意味では上位モデルと同じだ。
BTO標準構成の主なスペック
SEKIHEKIをプレイするに十分な3D性能を持ったローエンドGPU,「GeForce 9500 GT」を,ミニタワー筐体に搭載したエントリーモデルだ。最新3Dゲームをプレイするにはモノ足りなさを感じるところだが,コストを優先したときには選択肢となるだろう。
BTO標準構成の主なスペック
エントリー向けGPU「ATI Mobility Radeon HD 4650」を採用した,15.6インチワイド液晶ディスプレイ搭載のノートPC。基本的にはクセのない構成なのだが,CPUのスペック性能だけやたらと高く,価格と性能のバランスを崩してしまっているのがやや残念だ。
BTO標準構成の主なスペック
引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。
●ブランド:Prime Galleria
●ゲーム推奨認定:SEKIHEKI
●購入特典:ゲーム内アイテム(黒毛馬×1,バッグ拡張布×1,依頼の令碑×11,記憶の旗×12,身代わり人形×11,霊薬の水×100)
●キャンペーン:Windows 7優待アップグレード(※2010年1月31日までの期間限定で受付)
新製品の概要
製品名:Prime Galleria SEKIHEKI 推奨プレミアムモデル
BTO標準構成価格:11万9980円(税込)
「GeForce GTS 250」と「Core i7-920/2.66GHz」を採用する,ミドルクラスのゲーマー向けミドルタワーPC。SEKIHEKIの本格的な国戦がどの程度の負荷になるのか現時点では不明なのだが,これくらいのスペックがあれば心配は不要だろう。
コストパフォーマンスはまずまずよいほうで,最新世代の3Dゲームを視野に入れるなら考慮に値するモデルだ。
BTO標準構成の主なスペック
- CPU:Core i7-920/2.66GHz(L2キャッシュ容量256KB×4,L3キャッシュ容量8MB)
- マザーボード:Intel X58 Express搭載(ATXフォームファクタ)
- メインメモリ:PC3-8500 DDR3 SDRAM 1GB×3
- GPU:GeForce GTS 250(グラフィックスメモリ512MB)
- HDD容量:1TB(回転数7200rpm,Serial ATA II)
- 光学ドライブ:DVDスーパーマルチドライブ(DVD±R 2層書き込み対応)
- 有線LAN:1000BASE-T
- サウンド:オンボード
- 電源ユニット容量:650W
- 本体サイズ:196(W)×505(D)×435(H)mm
- OS:32bit版Windows Vista Home Premium
- 付属品:日本語キーボード,レーザーセンサー搭載ワイヤードマウス
製品名:Prime Galleria SEKIHEKI 推奨モデル
BTO標準構成価格:10万9980円(税込)
推奨プレミアムモデルより,さらにスペックのバランスとコストパフォーマンスに優れたミドルタワーPC。ミドルクラスの3D性能を持つという意味では上位モデルと同じだ。
BTO標準構成の主なスペック
- CPU:Core 2 Quad Q9650/3GHz(L2キャッシュ容量6MB×2)
- マザーボード:Intel P45 Express搭載(ATXフォームファクタ)
- メインメモリ:PC2-6400 DDR2 SDRAM 2GB×2
- GPU:GeForce GTS 250(グラフィックスメモリ512MB)
- HDD容量:1TB(回転数7200rpm,Serial ATA II)
- 光学ドライブ:DVDスーパーマルチドライブ(DVD±R 2層書き込み対応)
- 有線LAN:1000BASE-T
- サウンド:オンボード
- 電源ユニット容量:550W
- 本体サイズ:196(W)×505(D)×435(H)mm
- OS:32bit版Windows Vista Home Premium
- 付属品:日本語キーボード,レーザーセンサー搭載ワイヤードマウス
製品名:Prime Galleria SEKIHEKI 推奨コンパクトモデル
BTO標準構成価格:7万4980円(税込)
SEKIHEKIをプレイするに十分な3D性能を持ったローエンドGPU,「GeForce 9500 GT」を,ミニタワー筐体に搭載したエントリーモデルだ。最新3Dゲームをプレイするにはモノ足りなさを感じるところだが,コストを優先したときには選択肢となるだろう。
BTO標準構成の主なスペック
- CPU:Core 2 Duo E8400/3GHz(L2キャッシュ容量6MB)
- マザーボード:Intel G31 Express搭載(microATXフォームファクタ)
- メインメモリ:PC2-6400 DDR2 SDRAM 2GB×2
- GPU:GeForce 9500 GT(グラフィックスメモリ512MB)
- HDD容量:1TB(回転数7200rpm,Serial ATA II)
- 光学ドライブ:DVDスーパーマルチドライブ(DVD±R 2層書き込み対応)
- 有線LAN:1000BASE-T
- サウンド:オンボード
- 電源ユニット容量:300W
- 本体サイズ:140(W)×317(D)×323(H)mm
- OS:32bit版Windows Vista Home Premium
- 付属品:日本語キーボード,レーザーセンサー搭載ワイヤードマウス
製品名:Prime Note Galleria SEKIHEKI 推奨モデル
BTO標準構成価格:12万9980円(税込)
エントリー向けGPU「ATI Mobility Radeon HD 4650」を採用した,15.6インチワイド液晶ディスプレイ搭載のノートPC。基本的にはクセのない構成なのだが,CPUのスペック性能だけやたらと高く,価格と性能のバランスを崩してしまっているのがやや残念だ。
BTO標準構成の主なスペック
- CPU:Core 2 Duo P9700/2.80GHz(L2キャッシュ容量6MB)
- マザーボード:Mobile Intel PM45 Express搭載
- メインメモリ:PC3-8500 DDR3 SO-DIMM 2GB×2
- GPU:ATI Mobility Radeon HD 4650(グラフィックスメモリ512MB)
- HDD容量:500GB(回転数5400rpm,Serial ATA II)
- 光学ドライブ:DVDスーパーマルチ(DVD±R 2層書き込み対応)
- 有線LAN:1000BASE-T
- 無線LAN:IEEE 802.11a/g/n準拠(※nはドラフト準拠)
- サウンド機能:オンボード+内蔵スピーカー
- ディスプレイ:15.6インチワイド液晶,1366×768ドット,グレア(光沢)タイプ
- 入力機器:日本語キーボード,タッチパッド
- そのほかの主な搭載機能:200万画素Webカメラ,3in1マルチカードリーダー
- 本体サイズ/重量:373.8(W)×245(D)×36.8(H)mm/約2.75kg
- OS:32bit版Windows Vista Home Premium
- 付属品:とくになし
引用元:アイオン-ナビ AION-NAVI - AION,アイオンの掲示板,BBSです,ユニーク 装備の情報,WIKI 攻略,RMT コンビニなどサービスを提供します。
2011年2月10日木曜日
「ニッポンは不死鳥」 インドのビジネスエリート、モノづくりを学ぶ
世界に優秀な人材を供給していることで知られる「人材大国」インド。その中でも、これからの製造業を担う若手エリートビジネスマン30人が、“モノづくり”を学ぶために訪日した。経済の低迷が続き、閉塞(へいそく)感が漂う日本。彼らが分析する「ニッポン」の強みと弱点は、これからの日本が進むべき道を示してくれているようにも映る。(豊吉広英)
■スーパーエリート集団
「ハイ、ワラッテ!」
今月7日、東京?両国駅そばの江戸東京博物館。覚えたての日本語で来場者に写真撮影を頼んでいるのは、国際協力機構(JICA)が支援する「インド製造業経営幹部育成支援プログラム」(VLFM)の若手管理者育成コースで学び、その一環で来日した30歳前後のビジネスエリートたちだ。
いずれもインドの一流大学を卒業し、有名企業で数年間働いた後、さらに高度な能力と資格を得るため、職を辞してVLFMに参加。約1年間にわたりインドトップクラスの3大学で日本の製造業の経営手法などを学んできた。来日はプログラムの卒業研修旅行と位置づけられ、大手企業の工場見学や、興味のある分野の自主研究などの日程が組み込まれた。
この日の課題は「ディス?イズ?ジャパン」と「日本人の笑顔」というテーマで写真を撮ることだ。
元気なお年寄りをカメラに収めたアンシュマン?スリバットサバさん(31)は「戦争を経験した後、製造業を中心にここまで経済発展した日本はフェニックス(不死鳥)。その日本を作り上げ、今も元気なお年寄りもまた不死鳥のような存在」と話した。
■モノづくりのDNA
IT(情報技術)産業や金融などでは世界の先端を行くインド。だが製造業はその後塵(こうじん)を拝してる。国の産業基盤である製造業を担い、祖国の発展に尽くそうとする彼らの視線は「モノづくりの国」に向かう。
「JICA研修所の部屋やトイレの使い方を説明する絵や説明文が分かりやすくて機能的だ」。参加者唯一の女性、ナガ?ガヤトゥリさん(29)はそう語った。「日産の工場に行ったとき、見送りで見えなくなるまで手を振ってくれた。こうした細やかな心遣いがモノづくりにつながるのでは。インド人には数学が得意なDNAがあり、日本人にはモノづくりのDNAがあるようだ」とも。
VLFMのチーフアドバイザー、司馬正次筑波大名誉教授は「彼らが指摘するのは日本の『規律の順守』『高い道徳心』『顧客第一の姿勢』などいずれも製造業の基本となる考え方」と指摘。「モノづくりの文化の背景には、こうした精神が潜在的にあると考えたのではないか」と推測する。
■盆栽に見る日本の弱点
日本を象徴する文化に、「日本の製造業の弱点が重なる」という声もあった。
「盆栽で印象的なのは大きな実も大きな葉もできないところ」と語るのは自主研究で盆栽と製造業のさまざまな過程を比較したニティン?ガルグさん(33)だ。小さい鉢で日々成長する草木を観察し、植え替えや剪定(せんてい)、整形など長い年月をかけ改良を続けていく過程などを専門家から聞いたガルグさんは「日本の製造業で用いられる『カイゼン』に似ている」と感じたという。そのうえでこう指摘した。
「過去の過程に重点を置きすぎ、新しい物事に踏み出せないときがある日本の製造業に通じる弱点もあるのではないか」
司馬教授は「歴史や過去の過程を大事にするなど、日本とインドは共通点が多い。彼らの指摘で気づかされることも多い。こうした考察は日印関係にも好影響をもたらす」と話している。
【関連記事】
? 経団連会長「アジアが牽引役」 財界サミット初会合
? 「初めて海外進出カンボジア編」 無料セミナーを東京?大阪で開催
? 国際協力分野に必要な資質は JICAが社会人向けセミナー
? JICA、途上国インフラでCO2削減へ 仏と協力 測定手法を策定
? 海外向け防災研修で初のNGO支援研修開講へ
? 20年後、日本はありますか?
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
■スーパーエリート集団
「ハイ、ワラッテ!」
今月7日、東京?両国駅そばの江戸東京博物館。覚えたての日本語で来場者に写真撮影を頼んでいるのは、国際協力機構(JICA)が支援する「インド製造業経営幹部育成支援プログラム」(VLFM)の若手管理者育成コースで学び、その一環で来日した30歳前後のビジネスエリートたちだ。
いずれもインドの一流大学を卒業し、有名企業で数年間働いた後、さらに高度な能力と資格を得るため、職を辞してVLFMに参加。約1年間にわたりインドトップクラスの3大学で日本の製造業の経営手法などを学んできた。来日はプログラムの卒業研修旅行と位置づけられ、大手企業の工場見学や、興味のある分野の自主研究などの日程が組み込まれた。
この日の課題は「ディス?イズ?ジャパン」と「日本人の笑顔」というテーマで写真を撮ることだ。
元気なお年寄りをカメラに収めたアンシュマン?スリバットサバさん(31)は「戦争を経験した後、製造業を中心にここまで経済発展した日本はフェニックス(不死鳥)。その日本を作り上げ、今も元気なお年寄りもまた不死鳥のような存在」と話した。
■モノづくりのDNA
IT(情報技術)産業や金融などでは世界の先端を行くインド。だが製造業はその後塵(こうじん)を拝してる。国の産業基盤である製造業を担い、祖国の発展に尽くそうとする彼らの視線は「モノづくりの国」に向かう。
「JICA研修所の部屋やトイレの使い方を説明する絵や説明文が分かりやすくて機能的だ」。参加者唯一の女性、ナガ?ガヤトゥリさん(29)はそう語った。「日産の工場に行ったとき、見送りで見えなくなるまで手を振ってくれた。こうした細やかな心遣いがモノづくりにつながるのでは。インド人には数学が得意なDNAがあり、日本人にはモノづくりのDNAがあるようだ」とも。
VLFMのチーフアドバイザー、司馬正次筑波大名誉教授は「彼らが指摘するのは日本の『規律の順守』『高い道徳心』『顧客第一の姿勢』などいずれも製造業の基本となる考え方」と指摘。「モノづくりの文化の背景には、こうした精神が潜在的にあると考えたのではないか」と推測する。
■盆栽に見る日本の弱点
日本を象徴する文化に、「日本の製造業の弱点が重なる」という声もあった。
「盆栽で印象的なのは大きな実も大きな葉もできないところ」と語るのは自主研究で盆栽と製造業のさまざまな過程を比較したニティン?ガルグさん(33)だ。小さい鉢で日々成長する草木を観察し、植え替えや剪定(せんてい)、整形など長い年月をかけ改良を続けていく過程などを専門家から聞いたガルグさんは「日本の製造業で用いられる『カイゼン』に似ている」と感じたという。そのうえでこう指摘した。
「過去の過程に重点を置きすぎ、新しい物事に踏み出せないときがある日本の製造業に通じる弱点もあるのではないか」
司馬教授は「歴史や過去の過程を大事にするなど、日本とインドは共通点が多い。彼らの指摘で気づかされることも多い。こうした考察は日印関係にも好影響をもたらす」と話している。
【関連記事】
? 経団連会長「アジアが牽引役」 財界サミット初会合
? 「初めて海外進出カンボジア編」 無料セミナーを東京?大阪で開催
? 国際協力分野に必要な資質は JICAが社会人向けセミナー
? JICA、途上国インフラでCO2削減へ 仏と協力 測定手法を策定
? 海外向け防災研修で初のNGO支援研修開講へ
? 20年後、日本はありますか?
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2011年1月29日土曜日
「リネージュ」,本日実施の大型アップデート「DRAGON
エヌ?シー?ジャパンがサービス中のMMORPG「リネージュ ?Eternal Life?」で,本日(3月16日)大型アップデート「リネージュ エターナルライフ DRAGON SLAYERS 1st」が実施された。
こちらの記事でもお伝えしているとおり,本アップデートの目玉となるのは「地竜アンタラス」の大幅な強化だ。今回は,より手強くなったアンタラスの生息地であるアンタラスレアに向かうための,決して平坦とは言えない道のりを紹介しよう。なお,こちらの記事でアンタラス戦の様子などを体験したプレイレポートを掲載しているの アトランティカ rmt
で,ぜひ目を通してほしい。
まず,アンタラスレアに進入するためには,「ドラゴンキー」と呼ばれるアイテムを使って,通路となる「ドラゴンポータル」を開く必要がある。
ドラゴンキーは,ウェルダン村にいるドルーガベールから,100万アデナで購入可能なドルーガバッグから手に入るのだが,その中から必ずというわけではなく,一定確立で獲得できるアイテムとなっている。ドルーガバッグは24時間に1回しか使えないアイテムのため,ドラゴンキーを入手できるチャンスは1日に1回しか訪れないのだ。 信長の野望 rmt
しかも,ドラゴンキーには使用期限が存在し,入手から現実時間で3日以内に使用しないとその力を失ってしまうので,せっかく獲得しても,都合が悪いとアンタラスレアへの挑戦ができなくなってしまう可能性がある。この場合は,ドラゴンキーを売買するための掲示板を使って,他プレイヤーに販売するしかない。
手に入れたドラゴンキーを使い開いたポータルを通って,アンタラスレアに進入できるのは,1度に32人のプレイヤーとなっている。この際,32人全員がドラゴンキーを持つ必要はなく,一人が開いたポータルから目的地へと移動可能だ。
ポータルを通じ,やっとの思いでアンタラスレアの目前まで辿りつくと,ここでプレイヤーは新たな「レイドシステム」による,進行ルートの選択を迫られる。
一方は,「直結型攻略ルート」と呼ばれる,名前のとおり直接アンタラスの元へと向かい,そのまま戦闘を行えるルートとなっている。こちらはレベルや装備の整った,腕に覚えのあるパーティ向けのようだ。
もう一方は,「段階型攻略ルート」と呼ばれており,アンタラス攻略の前に四つの部屋で構成されたアンタラス洞窟を経由して,最深部にいるNPC「灰色の騎士 クレイ」からアンタラス討伐に役立つバフを受けたあと,対アンタラス戦へと向かうルートだ。よほどの自信があるのならともかく,アンタラス初回
攻略時などは,こちらのルートを選んだ方が無難だろう。
このように,段階的な攻略ルートを新たに設け,複数のルートを選択できるようにすることで,ライトプレイヤーにも遊びやすくするというのが,レイドシステムの目的であるとのこと。
なお,アンタラスの討伐に成功すると,ウェルダン村に「隠された竜の地」というマップへの入口が24時間生成される。その内部には,レベル30?51の入場制限が設けられた「ドワーフの集落」と,レベル30以上なら誰でも入場可能な「青空の渓谷」が存在しており,これらのエリアで4人以上のパーティでモンスターを
倒すと,追加ボーナス経験値が得られるので,レベル上げに活用したい。
このほか,アンタラスを倒すことで入手可能なアイテム「魔眼」を使って自身に一定時間BUFFを付与したり,「心臓」アイテムを用いてマジックアーマーをより強化したりといったこともできるようになった。
アンタラス討伐への道のりはかなり険しいようだが,それに見合うだけのボーナスも用意されているので,ぜひ挑戦してほしい。
なお,本アップデートではこれ以外にも,時間制限がついた代わりに獲得経験値が増加した「ギランダンジョン」のリニューアルや,新規変身および新規マジックドールの追加が行われる。詳細は以下の特設サイトで確認しておこう。特設サイトは,今後も更新される予定なので,お楽しみに。
「リネージュ エターナルライフ DRAGON SLAYERS 1st」特設サイト
「リネージュ ?Eternal Life?」公式サイト
引用元:SEO対策 | 盛岡市
2011年1月22日土曜日
「LUNAR」石田彰さんを迎えてプラネタリウム朗読会を開催
『ルナ ?ハーモニー オブ シルバースター?』本日公開情報のご案内
コンシューマーゲームソフトウェア、映像?音楽作品の企画?制作?販売をおこなうガンホー?ワークス株式会社は、プレイステーション?ポータブル用新作ソフト『ルナ ?ハーモニー オブ シルバースター?』において、本日、以下の情報を発表いたします。
■主人公アレス役の石田彰さんをゲストに迎えたスペシャルイベント開催決定!
http://www.gunghoworks.jp/game/lunar/
【概要】
いよいよ発売日が来週に迫ったPSP用ソフト『ルナ ?ハーモニー オブ シルバースター?』(以下PSP版『ルナ』)の発売を記念した、スペシャルイベント「LUNAR?アレス(CV.石田彰)と観る満天の星?プラネタリウム朗読会」を開催いたします。
当日は主人公アレスの声を演じた石田彰さんをゲストにお迎えし、PSP版『ルナ』を購入いただいた方の中から抽選で30名様をご招待させていただくシークレットイベントとなります。
なお、抽選にもれた方の中から30名様に、非売品の「アレス(CV.石田彰)ボイスカード」をプレゼント!
『ルナ』ファンおよび石田彰さんファンの方は奮ってご応募ください!
【イベント詳細】
開催日 :2010年1月10日(日)予定
会 場 :東京都内某所 (当選された方へお知らせいたします)
応募期間:2009年11月12日(木)?2009年12月11日(金)
応募方法:2009年11月12日(木)よりPSP版『ルナ』公式サイト(http://www.gunghoworks.jp/game/lunar/)にて告知いたします。
「ルナ ?ハーモニー オブ シルバースター?」公式サイト
引用元:石材販売、石材情報の専門サイト
登録:
投稿 (Atom)